|
冰法师,冰魔法盾,1级改为每抵消一点伤害,消耗1点法力,2级变成每抵消2点伤害,消耗1点法力,以此类推。
熊猫:化魔,希望能够减少扣除的魔法值,比例为1:2,100点魔法值可以转化为200点生命值。
依然是熊猫,吸星希望可以跟战士的怒风螺旋一样,施展时不会被打断。
幻术师的狼人战嚎,从群体减益改为群体增益,自身周围10码内的友方目标,格挡值提升,持续600秒。
希望此技能在狼人跟双头龙形态下可以使用。
幻术师双头龙技能,从单体改为群体,扇形攻击前方14码内的目标。
这技能改成跟熊猫的豪火差不多的程度就可以了。
这技能的特效那么夸张,麻烦也要符合它的威力,麻烦将攻击范围扩宽,现在名为群体远程,实际上却跟单攻没一点区别,鸡肋!
冷门职业确实不赚钱,但该修改还是得改改。
诛仙就是经常改动技能,没有长久的亲儿子,所以才有很多玩家玩
而且改技能也可以体现运营在做事,而不是准备放弃这个游戏,可以给玩家一定的充值信心,希望采纳!
|
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
|