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鸡肋技能修改详细意见,望采纳

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发表于 2017-8-22 09:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
冰法师,冰魔法盾,1级改为每抵消一点伤害,消耗1点法力,2级变成每抵消2点伤害,消耗1点法力,以此类推。

熊猫:化魔,希望能够减少扣除的魔法值,比例为1:2,100点魔法值可以转化为200点生命值。

依然是熊猫,吸星希望可以跟战士的怒风螺旋一样,施展时不会被打断。

幻术师的狼人战嚎,从群体减益改为群体增益,自身周围10码内的友方目标,格挡值提升,持续600秒。

希望此技能在狼人跟双头龙形态下可以使用。

幻术师双头龙技能,从单体改为群体,扇形攻击前方14码内的目标。

这技能改成跟熊猫的豪火差不多的程度就可以了。

这技能的特效那么夸张,麻烦也要符合它的威力,麻烦将攻击范围扩宽,现在名为群体远程,实际上却跟单攻没一点区别,鸡肋!
冷门职业确实不赚钱,但该修改还是得改改。
诛仙就是经常改动技能,没有长久的亲儿子,所以才有很多玩家玩
而且改技能也可以体现运营在做事,而不是准备放弃这个游戏,可以给玩家一定的充值信心,希望采纳!


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发表于 2017-8-22 13:57:01 | 显示全部楼层
改了就全玩奶妈吧 一个小治疗100多万血 奶妈 无敌了

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发表于 2017-8-22 14:04:55 | 显示全部楼层
冰盾 没抵消1点伤害消耗2点法力 改不改啥用 最高抵消110点伤害  你要改的太过夸张那也是失去职业平衡  ,楼主职业熊猫便便   你可以 用其他职业互相一试技能   单方面去更改技能会有失职业平衡  游戏的技能 基本已经完善,轮pk而言用的最多基本是1阶和4阶技能      不赞同幻术师变身加血   其中化魔  治疗  等楼主所提技能基本是辅助 控制技能   建议自身加强属性,请客服属实观察 再做决定,勿打破职业平衡度。

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 楼主| 发表于 2017-8-22 18:47:33 | 显示全部楼层
怎么了呢 发表于 2017-8-22 14:04
冰盾 没抵消1点伤害消耗2点法力 改不改啥用 最高抵消110点伤害  你要改的太过夸张那也是失去职业平衡  ,楼 ...

伤害到你弓手爸爸的玻璃心了,胡说八道

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 楼主| 发表于 2017-8-22 18:48:47 | 显示全部楼层
怎么了呢 发表于 2017-8-22 13:57
改了就全玩奶妈吧 一个小治疗100多万血 奶妈 无敌了

你不如说一个小治疗100000000000000000000多亿万血,神经病

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超级版主

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发表于 2017-8-23 09:59:04 | 显示全部楼层
亲爱的玩家:
      您的建议我已经收集并反馈,相信项目组成员会更具游戏内实际情况作出合理调整,感谢您对游戏的热爱及支持。

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平民

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发表于 2017-9-23 20:06:25 | 显示全部楼层
新手求个新区,现在的区开了都老半年了
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